Macabre
Sobre
Macabre é um horror cooperativo de extração de alto risco, onde furtividade é sobrevivência e cada Fenda nunca é a mesma.
Mapas mudam, objetivos variam e o monstro se adapta. Vasculhe recursos raros e estabilize a Fenda antes que ela colapse, lutando contra o pânico.
Sobrevivência não é garantida. Fuga em equipe ou abandone seus companheiros para salvar a si mesmo. A confiança é frágil. A traição é fácil.
Uma verdade permanece… É Macabre.









Você não vai conseguir atirar para sair desse pesadelo. Macabre é sobre furtividade, astúcia e sangue-frio. Fiquem juntos para sobreviver, ou traiam seus amigos para ficar com o saque.
Lembre-se: Macabre caça aqueles que se afastam do grupo.

Felizmente, você encontra Banjo, um sobrevivente excêntrico obcecado pela Fenda. Com seu conhecimento e equipamentos, ele é sua tábua de salvação. Ele oferece itens e melhorias que aumentam suas chances. Gaste seus recursos com sabedoria.

Macabre aprende enquanto você joga. Repita os mesmos truques e ele vai se adaptar. Cada encontro exige improviso. Distrações, atordoamentos e até sacrifícios podem ser a única saída.

Cada partida é uma aposta. Para manter o que coletou, você precisa chegar vivo à Extração. Se morrer, perde tudo. A Fenda não perdoa erros, e sua equipe também não. Ganância, hesitação ou traição podem ser tão mortais quanto o monstro.

Enquanto evita Macabre, você vai encontrar Fragmentos do Espaço-Tempo e itens estranhos vindos de linhas temporais quebradas. Cada saque importa. O equipamento certo pode revelar verdades ocultas, distrair o monstro ou ajudar você a sobreviver tempo suficiente para escapar.

Nenhuma partida é igual à outra. Cada Fenda se reconfigura com mapas aleatórios, objetivos em mudança e comportamento imprevisível do monstro. Não importa quantas vezes entre, você nunca se sentirá seguro.

Macabre é um jogo de horror cooperativo de sobrevivência criado pela equipe indie Weforge, sediada em Sydney. Nosso objetivo é entregar uma das experiências de horror multiplayer mais imersivas do Steam. O Acesso Antecipado é o primeiro passo. A receita será reinvestida no desenvolvimento contínuo, com novos mapas, monstros, quebra-cabeças e capítulos planejados de acordo com o feedback da comunidade.
O design de Macabre foi moldado por anos de experiência em jogos. A IA adaptativa evoca a tensão de Alien: Isolation. O ciclo de risco e recompensa da extração reflete a intensidade de Hunt: Showdown e Escape from Tarkov. A dinâmica social de confiança, traição e cooperação caótica se inspira em DayZ, Phasmophobia e Dread Hunger.
No fundo, Macabre é sobre pessoas. O VOIP dentro do jogo cria alianças imprevisíveis, rivalidades e traições. Assim como nossos fundadores Jay e Jake, que se conheceram pelo chat de voz em DayZ, queremos que essas conexões pareçam reais.

Total: Até 4 jogadores
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