Sincognito
Sobre


Um dos seus amigos foi possuído por um dos 7 pecados mortais! Trabalhem em equipe para identificar e banir esse pecado mortal que se esconde entre vocês!
Jogue com 5-15 jogadores no modo Multijogador OU jogue sozinho contra uma inteligência artificial astuta no modo Um jogador.
Enquanto investigam áreas de atividade paranormal, confiança e suspeita se entrelaçam enquanto aqueles que permanecem humanos tentam desvendar as identidades dos pecados disfarçados antes de serem eliminados. Expulsem os pecados do jogo, seja em combate durante um confronto final ou por meio de votação coletiva.

Traga equipamentos pessoais para coletar evidências cooperativamente ou sozinho para expor a identidade dos pecados. Acha que sabe quem é o pecado? Reúna-se em torno da mesa de evidências para iniciar uma votação.


Encontre a essência das almas dos pecados espreitando em áreas ao redor do mapa, onde podem ser capturadas. Deposite a essência em um caldeirão borbulhante para enfraquecer os pecados que você acredita estar em jogo, em preparação para um confronto final. Certifique-se de manter o fogo aceso, pois os pecados tentarão extinguir o fogo do caldeirão antes que sua essência seja selada, e qualquer essência deixada sem capturar aumentará o poder deles.


Os pecados podem se transformar entre sua forma humana disfarçada e sua verdadeira identidade de pecado. Uma vez em sua forma de pecado, cada pecado possui habilidades únicas que facilitarão estilos de jogo diferentes para combater os humanos e manter sua identidade de pecado oculta.

Capaz de atravessar furtivamente o mapa usando portais espelhados.

Guarda sorrateiramente itens encontrados ao redor do mapa em uma bolsa para causar um impacto maior. A ganância também é necessária para trair e matar todos os jogadores - incluindo colegas pecadores - para vencer o jogo.

Dá à luz marionetes humanas que assumem a semelhança do último jogador morto para enganar os humanos.

Aproxima-se sorrateiramente dos jogadores através da invisibilidade ou se transforma na aparência de outro jogador para atacar inesperadamente os jogadores por trás.

Grande e lento, a Gula encurrala os jogadores e os engole inteiros, sem deixar evidências de um corpo para trás.

Pequeno e rápido para ficar fora de vista, a Ira pode cortar os jogadores, aumentando as estatísticas quanto mais dano é causado.

Limitada em resistência, a Preguiça ataca em pequenas explosões, pegando e descartando jogadores.

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