Tomorrow's Land
Sobre
Bem-vindo a... Tomorrow's Land!
Um jogo de exploração pirata.
Jogabilidade:
Controles clássicos de teclado como nos anos 90. Por exemplo: "Combo Attack: X + X + X."
Os servidores podem hospedar até 50 jogadores (com mais de 100/1000 servidores disponíveis. Devido a limitações orçamentárias, apenas 100 servidores serão abertos inicialmente, permitindo que até 5.000 jogadores joguem ao mesmo tempo ^^!).
As guildas são limitadas a no máximo 10 membros. Os jogadores podem fazer amigos e participar de eventos juntos.
O PvP entre jogadores permite que o vencedor ganhe uma parte da recompensa (Bounty).
O PvP entre guildas é uma batalha naval, com papéis como: capitão do navio, artilheiros que usam canhões para atacar à distância, guerreiros que defendem o navio de invasões e lutadores que embarcam no navio inimigo para combater. O lado que destruir o navio adversário receberá parte dos recursos da guilda derrotada.
Atividades:
Evento PvP Arena: 1v1, até 16 jogadores de cada servidor que se inscreverem com antecedência. Realizado às 12:00 AM, 4:00 AM, 8:00 AM, 12:00 PM, 4:00 PM e 8:00 PM.
Evento Caça ao Tesouro: Baús aparecem aleatoriamente em ilhas, e qualquer jogador de qualquer servidor pode participar. Para abrir o baú, os jogadores devem completar mini-games como Sudoku, etc. (são 10 mini-games no total). Realizado às 1:05 AM, 5:05 AM, 9:05 AM, 1:05 PM, 5:05 PM e 9:05 PM.
Evento Caça ao Chefe: Chefes aparecem em locais fixos nas ilhas, e todos os jogadores de todos os servidores podem participar. Realizado às 2:05 AM, 6:05 AM, 10:05 AM, 2:05 PM, 6:05 PM e 10:05 PM.
Evento Caça ao Chefe Marinho: Chefes marinhos aparecem em coordenadas fixas no oceano, e qualquer jogador de qualquer servidor pode participar. Esses chefes são imunes a dano de jogadores e só podem ser atingidos por canhões de navio. Mas cuidado – outras guildas podem atacar! Realizado às 2:05 AM, 6:05 AM, 10:05 AM, 2:05 PM, 6:05 PM e 10:05 PM.
A cada hora haverá uma Loja de Equipamentos e uma Casa de Leilões.
Recursos:
Missões diárias: todas envolvem química e matemática, pois meu sonho é criar um jogo onde os jogadores possam ao mesmo tempo jogar e aprender ^^!
Os jogadores podem trocar itens entre si (somente itens dentro do jogo).
Um sistema de leilão, onde os jogadores podem colocar itens à venda.
Um recurso de Pedra-Papel-Tesoura entre jogadores.
Sistema de Aprimoramento de Equipamentos.
Ranking de Bounty: reinicia para zero no primeiro dia de cada mês.
Os jogadores podem capturar e criar animais de estimação.
E muitos outros recursos que ainda não foram listados!
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