Некоторые функции могут работать медленнее обычного.
Skip to content

War On Wheels

0:00 / 0:00

Описание

War on Wheels — это тактическая пошаговая игра о постапокалиптических автомобильных сражениях, в которой автомобили подчиняются законам физики. Это перезапуск и модернизация нашей MMO-игры «Darkwind», которая существует с 2006 года. War on Wheels сочетает в себе лучшие тактические особенности автомобильных сражений, которые мы освоили за 20 лет, в одиночной игре с всеми улучшениями графики и физики, которые может предложить современный игровой движок.

War on Wheels находится под влиянием настольных игр, таких как Car Wars и Gaslands, но обладает всеми преимуществами компьютерного управления: реалистичной физикой автомобилей и оружия, быстрой и удобной игрой, а также глубокой кампанией. На игру также оказали влияние такие уважаемые видеоигры, как Interstate 76 и Autoduel. Любители автомобильных боев давно заслуживают современную видеоигру, достойную этого наследия.

Пошаговые автомобильные бои с физической моделью

Пошаговая физика — редко встречающаяся игровая механика, но в боевых действиях с использованием транспортных средств она действительно блестяще себя зарекомендовала. Каждый поворот руля и нажатие на педаль газа имеют тактическое значение для будущих ходов в игре. Игроки должны учитывать инерцию своего автомобиля, сцепление шин с поверхностью местности и отдачу оружия. Наша система движения использует «призрачный автомобиль», который показывает, где, по мнению водителя, он окажется через секунду после движения, контролируемого физикой, — сочетая эффект физики, их выбор управления и навыки вождения персонажа.

Сложные характеристики местности – препятствия, рельеф, покрытие поверхности – делают физически контролируемые автомобильные бои гораздо более нюансированными с точки зрения тактической симуляции, чем, скажем, воздушные бои. Импульс и ускорение автомобилей, а также физический эффект от попадания снарядов и взрывов делают физически контролируемые автомобильные бои гораздо более динамичными и сложными, чем тактические пешие боевые игры. А поскольку игра пошаговая, вы можете управлять целым отрядом транспортных средств: мощными автомобилями, пикапами, грузовиками, мотоциклами... даже пешеходами.

Строительство на прочном наследии

War on Wheels, по сути, использует ту же тактическую боевую систему, которая была разработана, доработана и сбалансирована в предшествующей игре на протяжении более 10 лет и которая привлекает игроков уже 20 лет. (Да, у нас есть игроки, которые играют в Darkwind с 2006-2007 годов).

Транспортные средства

Многочисленные типы шасси в сочетании с множеством типов двигателей, шин и оружия означают, что у вас под рукой огромное количество вариантов сборки — при создании отряда специализированных транспортных средств в гараже вашей банды вам нужно учитывать внутреннюю вместимость, бронирование, вес, мощность и маневренность.

Оружие

Наша боевая система включает в себя целый ряд установленного на транспортных средствах и персонального оружия: пушки, ракеты, тараны для ближнего боя, дымовые завесы, сбрасываемые мины и шипы для прокалывания шин. Каждая пушка имеет свою скорость стрельбы, физику отдачи, сложность перезарядки, точность стрельбы на ближнем и дальнем расстоянии, прямой урон и урон от разрыва — и каждая из них по-разному действует на твердые и мягкие цели. Мы моделируем возгорание транспортных средств, точность при длительной стрельбе и влияние быстро движущихся целей на точность различных видов оружия.

Персонажи

Самая важная часть вашей банды — это не ее автомобили, а ее персонал. Персонажи обладают целым рядом навыков и способностей, включая лидерские качества и мужество, которые влияют на детальную систему психологии и морального духа в бою. Персонажи могут приобретать различные специальные навыки по мере повышения уровня и получать более 300 различных травм и критических ударов. И, конечно же, они могут умереть.

Игровой мир

В 2025 году мир сгорел. Не из-за чего-то, созданного человеком, а из-за катастрофических солнечных бурь. Мы были невиновны и бессильны. Но из бункеров и пещер выбрались несколько выживших и создали новый мир, пустошь, в которой стали господствовать самые мощные орудия и самые быстрые автомобили.

За несколько десятилетий была восстановлена своего рода цивилизация. Города и крепости торговали и воевали; фермы стали оазисами в пустыне. Торговцы, пираты и ополченцы сражались в своих тяжело вооруженных грузовиках и автомобилях. Лиги смертельных гонок стали новым кровавым видом спорта. Странные мутировавшие существа охотились на всех, кто был достаточно глуп, чтобы оказаться в выжженной солнцем пустыне.

Одиночная кампания: Почетное место

За год до конца света проект «База Феникс» ставил своей целью спасти лучших и самых талантливых представителей человечества, а также инструменты, материалы и оружие, которые они могли бы использовать для воссоздания нового мира из пепла. Для огромного числа людей, которые не были достаточно богатыми, влиятельными или удачливыми, чтобы получить приглашение, это было угрозой или обещанием. Огромный бункерный комплекс, спрятанный глубоко в секретном месте, который мог бы развернуться и восстановить — или заново завоевать — мир так, как сочли бы нужным лучшие представители старого мира.

После конца света, когда открылись другие бункеры и люди начали восстанавливать мир, они не спускали глаз с базы «Феникс», но «Феникс» так и не объявил о себе.

С течением лет и десятилетий база «Феникс» все больше уходила в прошлое, уступая место более насущным проблемам, и становилась предметом бесплодных спекуляций. По мере того как поколение, пережившее конец света, умирало, база стала легендой, предметом пьяных разговоров и серьезных разговоров на рыночной площади.

Спустя семьдесят лет после конца света были обнаружены подсказки о местонахождении базы Феникс, которые могут изменить баланс сил между город-государствами, торговыми корпорациями и кочевыми скотоводами. Как лидер молодой наемнической компании, ваши решения будут определять судьбы многих.

with the support of the Creative Europe Programme - MEDIA of the European Union.

Многопользовательские режимы
РежимДоступноИгроки
Сетевой мультиплеерN/A
Локальный мультиплеер-
Сетевой кооперативN/A
Локальный кооператив-
PvPN/A
Разделённый экран-
Кооператив в кампании-
Кооператив по LAN-
Подключение на ходу-

Похожие игры