Silentia
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简介
致命的寂静考验
《Silentia》是一款以寂静为唯一生存法则的非对称多人恐怖游戏。在漆黑的恐惧中选择你的阵营:是成为那头循声而来的残酷噩梦克拉夫 (Krav),还是成为拼命逃离这场人间炼狱的无助生还者?
非对称玩法
作为克拉夫,你便是虚无的主宰。虽然你的视力衰退,但听觉却极其灵敏——通过感知猎物最细微的震动来弥补失明。作为生还者,正面硬刚无异于自杀。为了活下去,你必须像影子一样移动,在不留痕迹的情况下完成目标。
基于声音的追踪与环境系统
在《Silentia》中,你发出的每一个声音都是一张催命符。一个匆忙的脚步或是一声惊恐的尖叫,都会在怪物的视野中化作清晰的定位信号。环境本身也是你的敌人:虽然草地可以掩盖脚步,但踩断枯枝或撞倒物体会产生回响,瞬间暴露你的位置。你发出的声音越大,被捕杀的速度就越快。
动态愤怒机制
克拉夫并不会原地等待,它以你的声音为食。每一次响动都会助长这头野兽内心的愤怒。随着怒气值的提升,它的视野会诡异地扩大,从一个盲目的潜伏者进化成愈发不可阻挡的顶级掠食者。
3D 近距离语音聊天
沟通是一把双刃剑。游戏采用基于距离的音频处理系统,你的声音会在虚无中产生真实的物理回响。大声提醒队友可能会直接把怪物引向你的喉咙。你必须在团队协作与致命的寂静之间找到微妙的平衡。
最后的博弈
你无法杀死它,但也并非完全任人宰割。在地图中搜寻电池,为你的设备供电,从而发出能让克拉夫陷入混乱的高频脉冲。它在痛苦中挣扎的那几秒钟,是你消失在阴影中的唯一机会。
随机任务与物品位置
每一场游戏都是全新的体验。任务点、电池掉落和关键物品的位置在每局游戏中都会随机变换。你无法依赖记忆,只能依靠你的直觉。在《Silentia》中,安全是一件奢侈品。
多人模式
模式可用玩家数
在线多人N/A
本地多人-
在线合作N/A
本地合作-
PvPN/A
分屏-
战役合作-
局域网合作-
随进随出-





