Stardust Exile
简介
Stardust Exile 是一款太空 RTS 游戏,位于银河系,包含目前已知的恒星和系外行星及其真实特征。其余恒星系统是根据我们银河系中当前估计的恒星数量程序生成的。您可以重命名您在太阳系外控制的恒星和行星。
使用游戏内程序太空飞船生成器创建自己的太空飞船设计。太空飞船的视觉效果不会改变其规格。这样,玩家就不必因为优越的特性而使用他们不喜欢的太空飞船。
在 MMORTS 模式中,所有玩家都在同一个宇宙中,世界是持久的。您可以与其他玩家竞争夺回太阳系并结束您的流放。玩家可以战斗以控制系统,撤退到外围以恢复力量并根据需要重建舰队,或者他们可以扮演一个致力于交易太空飞船和资源以积累信用的贸易帝国。
即使玩家离线,太空飞船仍会继续运行:生产太空飞船继续收集资源,战斗太空飞船自动攻击入侵的太空飞船。为了让玩家能够对大规模攻击进行适当的防御,他们可以建造干扰器来减缓敌人进入他们的系统的速度,最长可达 24 小时。
单人小规模战斗模式允许生成具有不同大小、密度、恒星系统和对手的其他星系。可以根据需要启用或禁用研究/科技树、行星前哨和海盗。
预定义模式包括:
结束流放:前进到太阳系并结束流放。
快速匹配:一场小型征服游戏,派系很少,太空飞船数量有限。
银河战争:一场更大的战争。在时间限制达到后,拥有最多存储资源的帝国获胜。
模拟:观看帝国的兴衰。没有可玩的派系。
或者创建自己的场景,其中包含任何胜利条件或没有胜利条件。
特点:
MMORTS 持久、单碎片
单人游戏(Skirmish)
程序化宇宙飞船生成器
市场。出售和购买宇宙飞船和资源
研究/科技树
海盗 NPC
玩家之间的联盟
对海盗或其他玩家的赏金
可以改进的行星前哨站
重命名您在太阳系外控制的恒星和行星
排行榜
您离线时发生的活动日志
该游戏由独立开发者开发。由于所有图像、3D 模型、VFX 和动画都是在运行时程序化生成的,因此您可以几乎瞬间从星系中的一个地方跳转到另一个地方,而无需加载。





