War On Wheels
简介
《War on Wheels》是一款后末日题材的战术回合制载具战斗游戏——游戏中的车辆完全遵循物理法则运行。本作是对我们自2006年运营至今的MMO《暗风》的重启与现代化升级。游戏融合了二十年来积累的顶尖战术载具战斗要素,打造以单人模式为核心的体验,并搭载现代游戏引擎带来的全面画面与物理系统革新。
《War on Wheels》受《汽车战争》《燃油荒原》等桌游启发,同时兼具电脑操控的优势:精准的车辆与武器物理系统、流畅无阻的快节奏玩法、深度战役剧情。本作亦承袭了《76号州际公路》《汽车决斗》等经典游戏的精髓。汽车战斗爱好者们早已期待一款配得上这份传承的现代游戏。
回合制、物理引擎控制的汽车战斗
回合制物理系统虽属罕见的游戏机制,但在载具战斗中却能大放异彩。每次转动方向盘、踩下油门都将对后续回合产生战术影响。玩家需综合考量车辆动量、轮胎与地面的摩擦力以及火炮后坐力。我们的移动系统采用“幽灵车”机制——通过物理演算预测驾驶员下一秒的预判位置,将物理效果、操控选择与角色驾驶技能三重要素融为一体
地形复杂的特性——障碍物、地形起伏、地表材质——使得物理控制的汽车空战作为战术模拟,比空战等模式更具层次感。车辆的动量与加速度,以及武器射击和爆炸产生的物理效应,使物理控制的汽车战斗相比战术步兵游戏更具动态性与层次感。由于采用回合制设计,玩家可指挥整支车队作战:肌肉车、皮卡、卡车、摩托车……甚至行人皆可操控。
在坚实传承的基础上继续发展
《War on Wheels》的核心采用的是其前作历经十余年开发、调整与平衡的战术战斗系统,正是这套系统让玩家们二十年来始终流连忘返。(没错,我们至今仍有玩家自2006-2007年便开始游玩《Darkwind》。)
车辆
多种底盘类型搭配各类引擎、轮胎与武器系统,意味着你能够随心所欲打造海量变体——在帮派车库中组建特种车队时,你需综合考量内部载荷、装甲防护、重量、动力输出与机动性能等要素。
武器
我们的战斗系统涵盖多种车载与个人武器:机枪、火箭弹、冲撞武器、烟幕弹、投掷地雷及轮胎刺钉。每种武器均具备独特的射速、后坐力物理特性、装填难度、近远距离精度、直击伤害与溅射伤害——且在硬质与软质目标上表现各异。我们模拟了车辆起火效果、持续射击时的精度衰减,以及高速移动目标对不同武器精度的影响。
人们
你帮派最重要的部分不是车辆,而是成员。角色拥有包括领导力和勇气在内的多种技能与能力——这些将融入详尽的战斗心理与士气系统。角色升级时可习得各类专精技能,并可能遭遇300余种不同伤势与致命打击。他们当然也可能阵亡。
游戏世界
2025年,世界陷入火海。这场浩劫并非人为,而是源于毁灭性的太阳风暴。我们无辜而无力。但从地堡与洞穴中,少数幸存者浮出水面,开创了新世界——一片由最强火力与极速座驾主宰的荒芜之地。
历经数十年,某种文明得以重建。城镇与堡垒既进行贸易往来,亦相互征战;农庄化作沙漠中的绿洲。商人、海盗与民兵驾驶着重装卡车与汽车厮杀。死亡竞速联盟成为新兴的血腥竞技。怪异的变异生物伺机猎食那些愚蠢到在烈日炙烤的荒野中暴露行踪的生灵。
单人战役:荣耀之地
在世界终结的前一年,凤凰基地计划旨在拯救人类最优秀的人才,连同他们可用于从废墟中重建新世界的工具、物资与武器。对于那些既非富贵显赫又无幸获邀进入基地的芸芸众生而言,这既是威胁,亦是承诺。这座深藏于秘境的庞大地下堡垒群,将按旧世界精英们的意志展开行动——重建世界,抑或重新征服世界。
世界终结之后,当其他地堡陆续开启,人们开始重建家园时,他们始终警惕着凤凰基地的动向,但凤凰基地始终未曾现身。
岁月流逝,转眼已成数十年,凤凰基地在更紧迫的需求压力下逐渐淡出人们的记忆,沦为闲谈中的猜测对象。随着亲历末日世代的逝去,基地化作传说,成为醉汉的絮语与市集推销员的噱头。
世界末日七十年后,凤凰基地的踪迹浮出水面,其存在将颠覆城邦、商贸集团与游牧部落间的权力格局。作为初创雇佣兵团的统帅,你的抉择将左右众生的命运。

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