部分功能目前可能比平时更慢。
Skip to content

Warfare Ultimatum

0:00 / 0:00

简介

Warfare Ultimatum 是一款现代 FPS/RTS 混合游戏,专注于从海洋深处到太空的大规模战斗!

我喜欢称它为唯一理智的全面战争,它不是科幻,也不是低多边形,更不是历史上的世界大战时代。
这是一场全现代的、脚踏实地的全面战争,伴随外交。
这既不是硬核模拟,也不是街机游戏。想想《战地》和《将军》系列。
我们将会有高科技或原型武器,但这就是我们划定的界限。

作为一款 FPS/RTS 混合游戏,混合类型常见的陷阱就是开发者不太关注细节,“因为我们为什么要关注,反正我们已经结合了两种类型,这就足够了。”但在这里,Warfare Ultimatum 完全专注于沉浸感和细节。

请注意:这是核心游戏玩法展示,一个 技术预览。我们心目中的沉浸式电影体验在当前的早期访问阶段并没有呈现出来。游戏优先,电影稍后。

在任何地方进行战术战争!

战争没有边界。它可以在陆地、海面、海底、天空甚至太空中出现!
深入技术的前沿,你可以从太空向敌人投放炸弹!

这不是典型的战场!我们游戏的主要特色是“外交战争”模式。

外交战争

一场漫长的战争游戏,两支军队,两位指挥官,和平时期和战争时期,贸易或征服,昼夜循环,协调攻击和隐秘任务……还有更多……数百名玩家全在一个持久服务器上!
提供角色扮演和指挥链的选项。

时代进步

在外交战争中,每个组织或军队可以研究任何感兴趣的主题,以获得更先进的技术。
各种主题,如人工智能、太空、核能等……
获得足够的知识后,你的组织将有机会推进其技术时代,并解锁新的高级技术树。

基于职业

从六个主要职业中选择你的职业或工作领域,分别是:人员、工程师、军医、拆除者、狙击手和工人。每个职业都有自己独特的装备、属性和武器。

单位统计和背景系统

为了深度沉浸,每个单位/玩家角色都有一个特征和一个受其职业影响的个人属性。
每个单位也有背景,这将被考虑在个人属性中,这意味着一个单位可能在当前战争之前曾是外科医生或前军人。

世界

这是一个有时在未来的世界,巨型公司开始部署自己的私人军队来保护他们的宝贵资产,因为地球上的资源越来越稀缺。
一些公司现在的实力与任何政府相当,有些甚至定义自己的法律并统治自己的自由国家。作为回应,世界各国政府也团结起来,共同努力制止这一大规模私人军队的崛起。
多人模式
模式可用玩家数
在线多人N/A
本地多人-
在线合作N/A
本地合作-
PvPN/A
分屏-
战役合作-
局域网合作-
随进随出-

类似游戏